Carcassonne 2. Erweiterung


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On 28.05.2020
Last modified:28.05.2020

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Carcassonne 2. Erweiterung

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Carcassonne - Händler & Baumeister (2.Erweiterung)

Mit der zweiten Erweiterung kommen 24 neue Landschaftskarten ins Spiel. Dabei sind Spiel-Erweiterung Altersempfehlung ab 8 Jahre Spieleranzahl min. 2 Spieler Spieldauer ca. 30 - 45 min. Produktdatenblatt. Achtung: Nicht für Kinder unter 36​. Carcassonne - Händler & Baumeister (per-design.comerung) das Spiel hier für 15,​49EUR günstig bestellen. Zuletzt aktualisiert am Nur hier mit Spielregeln.

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Carcassonne der Fluss I + II und Fischerweiterung zum Fluss Regelerklärung

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Carcassonne 2. Erweiterung Erweiterung des kompetitiven familienspiels bietet allen Fans von Carcassonne - dem Spiel des Jahres - neue Herausforderungen. spieler | ab 7+ jahren | bis zu 40 Minuten Spielzeit je Partie | Spiel in Deutsch. Diese 2. Erweiterung führt Carcassonne - das berühmte Spiel des Jahres - in neue Dimensionen: Händler wetteifern um die Verteilung der Waren. Baumeister erlauben Doppelzüge und lassen Straßen und Städte schneller wachsen. Ein kleines Schwein, richtig gesetzt, steigert die Erträge der Bauern. In Carcassonne: Die Depeschen, eine kleine Erweiterung für Carcassonne, legen zu Beginn des Spiels einen zweiten Meeple (in dieser Erweiterung enthalten) auf die Anzeigetafel. Wann immer sie während des Spiels Punkte sammeln, entscheiden sie, welche Punktzahl sie erreichen wollen; wenn ein Meeple auf einem der dunklen Felder auf der Score-Track (0, 5, 10, etc.) landet und der Besitzer dieses. 4. Erweiterung: CARCASSONNE wächst weiter. Diesmal in die Höhe. Denn außer 18 neuen Plättchen und 30 weiteren Turmteilchen aus Holz gibt es in dieser interessanten Erweiterung einen Turm, der. Der Fluss II ist eine Mini-Erweiterung für Carcassonne. Es fügt zwölf Steine mit einem Fluss hinzu und hat einige Unterschiede zur ersten Flusserweiterung, da die Steine so konzipiert sind, dass sie mit den ersten drei Erweiterungen für Carcassonne, Inns & Cathedrals, Traders & Builders und The Princess & the Dragon kombiniert werden können. I Commercianti fanno guadagnare ulteriori punti ai propri giocatori su per-design.com! Carcassonne: Das Schicksalsrad (englisch: Wheel of Fortune) ist sowohl ein vollständiger Ersatz für das Basisspiel von Carcassonne als auch eine Erweiterung zum ursprünglichen Basisspiel. Es enthält 72 Steine, bestehend aus 63 Steinen, die im ursprünglichen Basisspiel veröffentlicht wurden, 6 von Inns & Cathedrals, 1 von Traders & Builders und 2 von King & Scout. Die 1. Erweiterung – mehr Spieler, mehr Landschaftskarten, bessere Punktezählung und neue spannende Möglichkeiten bei Städten und Straßen. Sprache: deutsch.

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Some tiles also feature symbols for the goods Wine, Cloth and Wheat. Haben mehrere Spieler gleich viele Warenplättchen einer Kategorie, bekommt jeder zehn Punkte.

Wird am Gebiet, auf dem der Baumeister steht, im nächsten Zug weitergebaut, so darf eine weitere Karte gezogen und an eine beliebige passende Stelle angelegt werden.

Das Schwein kann auf eine Wiese gesetzt werden, auf der der Spieler mindestens einen Bauern liegen hat. Hat man bei der Schlusswertung die Mehrheit für diese Wiese, erhält man einen zusätzlichen Punkt pro Stadt.

Weiterhin enthält die Erweiterung einen Stoffbeutel, welcher dem Zubehörartikel le sac entspricht. Seit werden die Karten mit einem kleinen Schweinchen zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

Der Drache wird mittels der Vulkane ins Spiel gebracht. Wird ein neuer Vulkan gezogen, zieht der Drache dorthin.

Insgesamt zieht der Drache je sechs Mal, wenn eine Karte mit Drachensymbol gezogen wird. Mit Ausnahme des Gutshofes aus der 5.

Erweiterung müssen alle Figuren, deren Feld er betritt und die nicht durch die Fee geschützt werden oder sich in der Grafenstadt bzw.

Wird eine Karte mit Burgfräulein an eine Stadt gelegt, darf der Spieler entweder einen Gefolgsmann aus der Stadt entfernen oder einsetzen.

Beim Zaubergang darf er einen Gefolgsmann in ein beliebiges, unbesetztes und unvollendetes Projekt einsetzen. Die Fee wird alternativ zu einem Gefolgsmann gesetzt, bevorzugt zu einem eigenen.

Sie schützt vor dem Drachen und bringt dem Spieler einen Punkt, wenn sie noch bei Zugbeginn bei einem Gefolgsmann steht, und drei zusätzlich bei entsprechendem Projektende.

Seit werden die Karten mit einer kleinen Fee zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

Zu der im Februar erschienenen Erweiterung Der Turm gehören 18 neue Landschaftskärtchen, auf denen ein Turmfundament abgebildet ist.

Anstelle eines Gefolgsmannes kann ein Turmteil aus dem eigenen Fundus auf ein Fundament oder einen begonnenen Turm gesetzt werden.

Mit dem Wachsen des Turms erhöht sich sein Einfluss auf horizontal und vertikal benachbarte Felder. Befindet sich in seiner Reichweite ein gegnerischer Gefolgsmann, so wird dieser gefangen genommen.

Gefangene Gefolgsmänner können entweder zurückgetauscht oder mit Punkten zurückgekauft werden. Folgende Figuren dürfen nicht gefangen genommen werden: Schwein, Baumeister beide 2.

Erweiterung , Gutshof 5. Erweiterung , innerhalb der Stadt Carcassonne 6. Erweiterung , innerhalb einer Burg 8.

Erweiterung , der Schäfer 9. Erweiterung sowie sämtliche neutrale Figuren. Gewertet wird sie wie ein Kloster. Dabei kann beim Setzen eines Gutshofes auf der Wiese schon ein Bauer liegen, der dann ähnlich der Schlussabrechnung abgefunden wird.

Der Wagen darf statt eines Gefolgsmanns eingesetzt werden. Wird ein Gebiet, auf dem der Wagen steht, gewertet, so darf dieser direkt in ein orthogonal oder diagonal angrenzendes, nicht abgeschlossenes Projekt, nicht aber eine Wiese versetzt werden.

Ebenfalls anstelle eines Gefolgsmanns kann der Bürgermeister in eine Stadt eingesetzt werden. Bei der Berechnung der Mehrheitsverhältnisse zählt der Bürgermeister so viel, wie Wappen in der Stadt sind.

Bei dieser Erweiterung wird moniert, dass durch die Vielzahl weiterer Gefolgsleute der Reiz des Haushaltens und schneller Rücknahme der Figuren verloren geht.

Auch wird der Gutshof als zu mächtig angesehen. Die Karten werden seit mit einem kleinen Gutshof zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

Diese Mini-Erweiterung besteht aus fünf neuen Landschaftskärtchen, auf denen jeweils eine Kultstätte abgebildet ist.

Die Karten werden unter das Spiel gemischt und nach den üblichen Regeln angelegt. Die Kultstätte wird wie ein Kloster eingesetzt. Der darauf stehende Gefolgsmann wird Ketzer genannt.

Legt ein Spieler eine Kultstättenkarte neben eine Klosterkarte, so fordert der Ketzer den Mönch heraus. Bei der Herausforderung geht es darum, wer sein Gebäude zuerst fertiggestellt hat.

Bei Fertigstellung bekommt der Gewinner neun Punkte, der Verlierer geht leer aus. Die Karten werden seit mit einer kleinen Krone zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

Die Erweiterung enthält neben einem Holzkatapult und einer Messlatte zwölf neue Landschaftskärtchen, auf denen ein Jahrmarkt abgebildet ist, sowie für jeden Mitspieler vier unterschiedliche Katapult-Plättchen, welche zu Spielbeginn ausgeteilt werden.

Wird eine Landschaftskarte mit dem Jahrmarkt gezogen und angelegt, folgt eine Katapult-Runde. Der Spieler, der die Jahrmarktkarte angelegt hat, wählt von seinen Katapult-Plättchen eines aus, das dann mit Hilfe des Katapults geschleudert wird.

Seine Mitspieler folgen reihum und schleudern das gleiche Plättchen. Je nach Wahl des Plättchens müssen unterschiedliche Ziele getroffen werden. Dies kann zur Folge haben, dass Gefolgsleute in den Vorrat zurückkehren müssen bzw.

In Internetforen und Kaufrezensionen wird Kritik am Spielprinzip der 7. Erweiterung geübt. Die Karten werden mit einem kleinen Katapult zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

Diese Erweiterung wurde als einzige der Erweiterungen, die zu Zeiten des alten Designs erschienen, nicht im neuen Design aufgelegt und wird seitens des Verlages nicht weiter vertrieben.

Die achte Erweiterung wurde im Februar auf der Nürnberger Spielwarenmesse vorgestellt [18] und besteht neben zwölf neuen Landschaftskärtchen aus zwölf hölzernen Brückenelementen und zwölf Burg-Plättchen.

Brücken und Burgen werden zu Beginn an die Mitspieler verteilt. Bei Bildung einer Stadt aus zwei halbrunden Stadtteilen kann ein Spieler entscheiden, ob er die Stadt normal wertet oder sie stattdessen zu einer Burg ausbaut.

Dazu legt er das Plättchen auf die Stadt und einen Gefolgsmann auf das Plättchen. Wird ein Bauwerk in der Umgebung, den sechs angrenzenden Kärtchen, der Burg fertiggestellt, bekommt der Burgherr wie der Eigentümer des Bauwerkes die Punkte gutgeschrieben.

Wiesen gelten nicht, der Burgherr kann sich die Wertung nicht in der Hoffnung auf ein höherwertiges Bauwerk aufheben. Die Karten werden mit einer kleinen Brücke zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

Die im Februar zur Nürnberger Spielwarenmesse erschienene [20] neunte Erweiterung besteht aus 18 Landschaftskärtchen, 16 Schafs- und 2 Wolfsplättchen in einem Stoffbeutel sowie sechs Schäfern.

Unter den Landschaftskarten existieren einige mit einem Weinberg. Werden diese in unmittelbare Nähe zu einem Kloster gelegt, erhält der Spieler bei dessen Vollendung drei Extrapunkte pro Weinberg.

Bei den Karten mit Hügel wird eine weitere Karte verdeckt unter diese gelegt. Bei Gleichstand erhält der Spieler, der einen Gefolgsmann auf einem solchen Hügel hat, die Punkte; der andere geht leer aus.

Der Schäfer wird anstatt eines Gefolgsmannes ins Spiel gebracht und auf eine Wiese gesetzt. Dabei ist es egal, ob ein anderer Gefolgsmann die Wiese besitzt.

Zieht er ein Schafsplättchen, so legt er dieses zum Schäfer. Will der Spieler die Punkte kassieren, muss er dies durch weiteres Anlegen machen.

Some tiles also feature symbols for the goods Wine, Cloth and Wheat. Players collect one of these goods when the feature that has it on the tile is scored.

Players with the most of each type of good gets bonus points at the end of the game. There is a popular house rule that allows the trading of goods between players in exchange for other goods and the ability to chose where a tile is placed.

There are also two new wooden playing pieces in this expansion. The Builder is like a meeple in that it may be placed in a city or road as a kind of supervisor.

A subsequent tile extension of the feature the Builder is in allows the player another tile placement. Farmers will also be able to place a new Pig pawn in a field for extra points at the end of the game.

Wann immer sie während des Spiels Punkte sammeln, entscheiden sie, welche Punktzahl sie erreichen wollen; wenn ein Meeple auf einem der dunklen Felder auf der Score-Track 0, 5, 10, etc.

Die Möglichkeiten sind:. Wenn ein Spieler einen fairen Stein zieht, platziert er ihn und dann beginnt eine "Katapultrunde".

Erstmals wird die Carcassonne-Serie um Action-Geschicklichkeit erweitert. In einer Katapultrunde versuchen die Spieler, mit dem Holzkatapult spezielle Token zu starten.

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Zur Unterscheidung von weiteren Erweiterungen sind die Kärtchen mit einem Mönch gekennzeichnet.
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